Szabályai szerkezetének képregények, flatonika
Egy igazi művész kifejezi, hogy mit gondol, félelem nélkül szembenézni a régi előítéleteket. Ogyust Roden
Tehát, barátaim, ezt a leckét kell szentelni olyan fontos téma, mint a - építési szabályokat képregény. Lehet, hogy van néhány karakter, amely akkor szabadon rajzolni. Talán tudna jönni ki a saját karakter. Most van itt az ideje, hogy a komikus színészek. Ezután fogom elmagyarázni az alapvető szabályokat, amelyek segítenek, hogy hozzon létre egy igazán jó, érdekes elbeszélő képekben. Feltalálói karikaturisták folyamatosan megszegi a szabályokat az építési képregény. De mégis, ezek a szabályok kell tudni - legalábbis figyelmen kívül hagyni őket szelektíven.
Mi a baj, ezt a képet?
A legtöbb képregény állnak a három vagy négy összekapcsolt falat, de nem kell kezdeni egy ilyen rendszer. Elsajátítani az alapokat a munka egy panel. Mikor lesz bízni, próbálja építeni egymás után három panel, hogy egy összefüggő történetet, hanem olyan helyen, vele, és egy teljes értékű képregény!
Mivel ez a fajta túl nagy az eltolás vpravo.on fordult szegett határok panel. Ő szó szerint nem tud lélegezni, és ő nem érzi magát.
Ez jobb ... de unalmas. Minden, ami a központban, úgy néz ki mint valami friss és lassú.
Eureka! Most van elég hely nem csak a karakter, hanem az interaktív földgömb (vagy ovális). Mert az emberek olvasni balról jobbra, a karakter kerül a bal oldali panelen, irányítja a tekintetét a többi töredékek.
Most nézd, mi lesz belőle azáltal, hogy a karakter elölről. Ebben a helyzetben, akkor már nem irányítja az olvasó szeme balról jobbra, így lehet a bal és a jobb oldali panel - ez nem igazán számít.
De nem mindig lehet a közepén: ez az elrendezés nem hagy párbeszéd ovális.
Minden rendben van, de ne feledje, hogy ez az elrendezés nem felel meg, ha a karakter forgatjuk szigorúan elölről.
Vicces, hogy egy sort lehet létrehozni a szempontból a jelenetet, de ezt a feladatot látképét. A horizontot - szó szerint a szárazföldi határ. Sőt, ez határozza meg a helyzetét és az ég, mert minden, ami a horizont felett van, látszik, mint az ég. Persze, ha hozzá hegyek és az épületek, mint egy egyszerű közvetlen kapcsolat van a föld és az ég lesz törve.
A horizont túl alacsony. A karakter, mint a séta egy kötélen.
A horizontot túl magas, így felfújt láthatár azt az illúziót kelti, hogy a háttér jön hozzánk, és a rajz ugyanakkor úgy néz ki, lapos.
Itt vannak a leginkább elfogadható képletű: kétharmada az ég, és adott egy tret- földön.
Szinte mindannyian befolyásolja mozi és a televízió, és a képregény alkotók sem kivételek. Korábban, minden karakter egy teljes értékű panel - tetőtől talpig, de most minden megváltozott. Ha a telek nagyon fontos kifejeződése a karakter, akkor érdemes megmutatni csak az arcát. Ez egy közeli. Másrészt, ha a legfontosabb, hogy a panel a mozgását a karakter, akkor mutatják be az egész testét - az általános, illetve a hosszú távú tervet. És ha például érdekes karakter, nem a lábát, akkor válasszon ki egy középutat. Az átlagos terv jó, hogy módosítsa a tempót az elbeszélés, és gyakran szolgál hídként az általános és közeli. A hirtelen átmenet általános terv jelentős vezethet vizuális disszonancia.
Far (vagy általános) terv: megmutatja az egész testet.
Közeg lövés a derék vagy a mellkas felett.
.Vértes: az egyik a keretben fejét.
Különleges kereteket alkalmazunk, aszerint, hogy azok nevét, továbbítására vonatkozó speciális effektusok. Ezeket nem szabad visszaélni, hanem attól közülük is, nem kell, hogy - néha ezek a képek tényleg vicces.
.Nagyon közeli.
Egy ilyen keret képes felébreszteni aluszékonyság olvasó. Itt fut a karakter szembe az olvasóval.
Részletes keretben.
Közelkép, amit vitatták az előző panel. Ha egy tárgy, ebben az esetben a csont fontos a megítélése egy vicc, lehetséges, hogy csak az olvasó róla már elfelejteni.
Nagyon hosszú távú tervet.
Egy másik módja a változás üteme az elbeszélés. Ebben a rendkívül találó keret található látképét.
Sziluettek egy nagyszerű módja annak, hogy a változások a látvány, amikor egy bizonyos ponton nem igényel részletes cselekvési képet. Ahhoz sziluettek általában lemerült a Közel-panel: ha tesz sziluettek az első panel, az olvasó nem fogja tudni, hogy az arc a hősök, és ő is elveszti érdeklődését őket.
Amikor a sziluettek az utolsó az olvasó nem tudja felfogni a csúcspontja egy vicc, és a rá adott válasznak többi karakter. A leglátványosabb sziluettek személyzeti terv nagyon messze.
A horizontot (újra!)
A horizontot lehet használni a keretek különböző terv (kivéve a nagyon nagy, ha egy személy veszi az összes helyet). Figyeljük meg, hogy a vonal a horizonton mélységet ad a kerethez vértes egy karakter egy sisakot.
Két karakter egyetlen panel
Amikor belép az azonos panel a második karaktert, az eredmény lehet pozitív vagy negatív. Kerüljük a káosz a diagram segít egy szót - interakció. Azáltal két karakter egy panel, meg kell mutatniuk, hogyan fizikailag összekötve. Ez nem azt jelenti, hogy a karakterek kell a kapcsolatot - akár azt is figyelmen kívül hagyják egymást, de nem számít, mi történik a figura, a két tárgyat kell vonni a teljes működését.
átfogó terv kockák két karakter
Keretek átlagos terv a két karakter
Mivel a hatékonyság Hour „tolatókamera” függ a korábban megállapított összefüggések a karakterek, hogy használják a hidat két másik panel. Hátsó nézet lehetővé teszi, hogy összpontosítson egy karaktert, míg a többi árnyék. Ez a technika is létrehozásához használt keret mélység hatást.
Felhívjuk figyelmét, hogy a panelek határon ez az oldal, kézzel készült. Míg a legtöbb képregény határok keretében hajtják végre a vonal, akkor joga van kísérletezni a legmegfelelőbb kiválasztásában stílusát egy adott helyzetben.
A megfelelő kombinációja fekete-fehér
Semmi sem annyira nem termel képregény egy újság oldalon, mint egy merész kombináció fehér és fekete. Minél több zachernonnye terület, annál nagyobb minták nyilvánvaló. De fontos, hogy ne vigyük túlzásba - egy képregény felesleggel fekete túl sötét és komor. A legjobb módja annak, hogy az egyensúly elve váltakozása fekete-fehér, vagyis az elv a „sakktábla”. A kapott hatás figyelhető meg az ábrán az alábbiakban.
Ha a háttérben a rajz nincs semmi. amely lehetővé teszi, hogy fokozza a vizuális kontraszt a panel, próbálja improvizálni. Között a művészek, karikaturisták nagyon népszerű „arch” árnyékolás: add háttér Bow alakú határ és árnyék is. A készítmény azonnal szert nagyobb intenzitással.
Egy másik módszer, hogy növelje a vizuális vonzerejét abban áll, hogy zachernonnoy terület kellős közepén panel.