R2 uralkodása forradalom - vezérli a bérgyilkos
Assassins - képzett bérgyilkos, aki képezte az alapját a hadsereg a múltban a sötét papok. Ez halálos ellenségek, támadó hirtelen, majd hirtelen eltűnik. Köszönhetően a mesteri fegyverek képesek elpusztítani a gyanútlan áldozat egy gyors és okos. Assassins - master rejtett mozgás és villámgyors támadások, amelyek hihetetlen támadási sebességét - használjon, még a hitszegő módszerek hadviselés.
A megkülönböztető jegye osztály összpontosítva alkalmazásának gyakorisága sérülésnek, ezért az összes használt berendezések javítását célozza ez a jellemző, és növelni károkat. Assassins nem tudja használni pajzsok és nehéz páncél, amelyek együtt az alacsony szintű egészségügyi szempontjából bizonyos problémák, ha a támadásokat hárított azonnali és hosszan tartó csatában. A fő fegyver melyet az orgyilkosok a rövid kard és a tőr, amelyek impregnált méreg, lassul, és károsítja az ellenség.
Nehéz alábecsülik a szerepe a merénylő az összehangolt csoportban. Mivel a lehetőségét, hogy gyorsan és csendben tudnak settenkedni ellenségek és elpusztítani őket villámgyorsan. Katonák ennek az osztálynak képesek teljesen megváltoztathatják a PVP harc, amikor győződve arról, hogy a győzelem ellenfelek megpróbálják megtámadni a csoport. Az a képesség, hogy lassítja az ellenfél, gyilkosok lehetővé kollégák, hogy időt nyerjenek, összefogja, és visszavág. Hirtelen támadás mindig zavaró az ellenség, amely lehetővé teszi a csoportot, hogy elpusztítsa a Assassins lassú ellenséget gyorsan és veszteség nélkül. A csata során az ellenőrző pont, vagy vár a cserkészek, gyilkosok válhat egy jelentős információforrás az intézkedések az ellenség, és ha a harcosok az ebbe az osztályba fog találkozni elég sok, akkor megkerülni az első védelmi vonal a lovagok a szembenálló csoportok, és megtámadják a mágus, vagy Ranger.
Normál merénylő készségek egyik fő forrása a baj ellenfelek. A legfontosabb kétségtelenül a készség titkos mozgalom láthatatlanság, hogy a huszadik szinten tudja használni, hogy vizsgálja meg a játék világát, félelem nélkül egy hirtelen támadás, és a negyvenedik szinten külön hatalmas ütést, hogy lehet alkalmazni csak kúszott az ellenség lopakodó módban. Az a képesség, hogy kábító az ellenség, a bérgyilkos hatékonyan megszakítani összehangolt cselekvések az ellenfelek, a kimeneti egyikük a csatatéren.
Runner (10. szintű).
Növeli a mozgás sebessége a karaktert.
Uvelichevaet támadási sebessége 2 másodpercig.
MP = 10 cselekmények azonnal késleltetés 1 másodperc.
Különlegességek készség
Svoebrazny jó skill, gyorsabban fusson soha nem fáj. Abban a kis lvlah ispolzyvanie PVP vagy PVE a uvelechenie támadási sebesség 2 másodpercig haszontalan. Kezdve 60+ és puhi pokolian 5 lapát (leírás a fegyver felül kell vizsgálni egy másik pontján is) ispoltsyvat itt-ott.
Fürge (Level 20).
Ez növeli a karakter azon képességét, hogy kikerülje az ellenséges támadásokkal.
MP = 25, működik 15 másodpercig, 1 másodperc késleltetés.
Különlegességek készség
Talán az egyik, és a legfontosabb készségek gyilkos, még nagy lvlah horony és nem veszíti el relevanciáját. Az első 5 másodpercben (amíg készség nem vaku kezdődött) pribovlenie elől nagyon nagy, takchto pvp néha értelme juzat 5 másodpercenként. Ez is segít a gyógyszeripar, és menj ki a segítséget, hogy ez mob, vagy az emberek.
Láthatatlanság (Level 20)
Teszi karakter láthatatlan ellenség.
MP = 10 érvényes 3 perc 15 másodperc, 1 másodperces késleltetés.
Különlegességek készség
Egy jó képesség. Ügyességi teszi láthatatlanná csak a többi játékos (azaz mob látni fogja), és ha kap az állam a láthatatlanság túl közel fog látni a játékos. Ez lehet egy jó hasznát visszatérő keresve Vars vagy menekülni tőlük (ha a távolság).
Mérgezés (Level 30).
Mérgezés az ellenség harc közben.
MP = 40 cselekmények azonnal késleltetés 1 másodperc. Érvényes 30 másodpercig.
Különlegességek készség
Abban a pillanatban, talán az egyik leginkább lutche chipek 30 lvl. Mérgezés lat-egy: az első (5 kárt okoz másodpercenként), a második (10) és a harmadik (20). Ahhoz, hogy 1 urovon mérgezés szükség van nem csak a leadott, de Yeshe és nyomja meg az ellenséget, ha egy rövid ideig ott periud Yeshe készség néven a második és a harmadik alkalommal poluchiti mérgezés 2-3 szint (jól látható a karakter vagy mobil Gotor akkor Grass nachenaet ragyogását lila méreg Equ. 3). Miért van egy jó képesség? Átok a lvl 3 vezetékes figyelmen kívül hagyja az ellenséges takchto listákat noob a goblin beállított vagy felső Tacna acél 7 DMAG egy és totzhe. Micimackó és groove nem befolyásolja a pontosságot és chastatu méregnek.
Murder (Level 40).
A lopakodó besurranó fel az állam lehetővé teszi a karakter és szállít egy csapás.
MP = 25 cselekmények azonnal késleltetés 1 másodperc.
Különlegességek készség
Ez a képesség lehet ispolzavat képes megbirkózni csak láthatatlanság. Okozott károkat az első szélütés.
Kábító (Level 40).
Elkábítja az ellenség, és nem teszi lehetővé, hogy mozogni.
MP = 25, működik 15 másodpercig, késleltetés 4 perc.
Különlegességek készség
Ez a képesség stuns (hozza a tábor), az ellenfél támadás immunrendszer dlyafizicheskih első 3 másodpercben, ha bejön ez a 4-5 másodperc alatt, akkor lesz ismét megmozdult. Ubegayushih segítséget fogás vagy megszökött napadayushih (kell tartani a figyelmet arra, hogy az erős játékosok ölni, amíg öntött ez a képesség, mivel vetett egy viszonylag hosszú ideig). Ha kábító szövetségese / ellenség támadta meg a főnök / mob, és ha a főnök / mob veri valaki Yeshe főnök / mob stop verte zastanenago személy.
Mortal Strike (50. szint).
Megerősített kritikus találatot során közelharcban.
MP = 30 cselekmények azonnal, a késleltetés 5 másodperc.
Különlegességek készség
Jó kritikus, hogy ne felejtsük el, hogy más képességeket, miközben otkatyvaetsya ez a képesség.
Típus jellemzők növelik
jellemzők szinten 40
Az ereje a 12 1 minden 5. ur. 20
Dex 13 1 minden harmadik ur. 26
10 intelligenciát 1 minden 15 nd ur. 12
Kidolgozása HP HP Tömeg
+Szint 1 7 20 380
A multiplicitás áramot Assassin 4 (minden 4. teljesítményszint és pontossága velechenie támadások +1)
Többszörös ügyességgel 4 (mindegyik 4 mozgékony Defu +1)
Asasina elsődleges fegyver is terjed a méreg, hogy véletlenszerűen mérgezik az ellenség, a legjobb, ha használni Instant Poison (1300 arany lila üveg, adja Poison Village Exiles).
Mezőgazdasági gép, jó egyáltalán groove. A kezdők, ez szinten a legjobban. Ez a fegyver nem tervezték pvp.
Az átlagos a vér és a pokol, a jó és a rossz a gyógyszeripar a PVP. Gyakran csúszik méreg. Logikus, hogy vesz egy kardot a groove + 5 + 6. Anonymous nincsenek tulajdonságai.
+3 - Rosszabb ikrona +5 tervezték, hogy erőteljesebben.
+4 - Meglehetősen jó lint a kezdő, kevésbé pontos.
+5 - Úgy néz ki, mint a vér 6, sok összehasonlítani a fene otrazhalku 5 és 5, és így ez nagyon rossz neki, hogy a PvP PvE.
+6 - fű gyakran kézzelfogható crits a inviz tovább tart, mint a pokol. Jó átmenetet pisztollyal fene fenét 5 6.
A hűvös dolog gyakorlatilag figyelmen kívül hagyja a def (max 60+), erőteljes crits. Annak ellenére, hogy ez nem szerepel a pengén van egy nagyobb támadási sebességét. De, sajnos, ez fontos csak hat ún mind drágább előállítani általában jövedelmezőbb, hogy egy pokoli penge a groove fent.
+3 - Logikus csak élesíteni is ferde.
+4 - Logikus csak élesíteni is ferde.
+5 - A pharma, mint a fene 5 MISAO még.
+6 - A PvP leginkább azt, annak ellenére, hogy a marginális könnyek élezés darab, jobb fene 7
A folyamat során a tesztelés.
És ezért úgy dönt, hogy játszani Assassin. A legvalószínűbb oka, és nem fogom meggyőzni Önt.
Annak érdekében, hogy ez az útmutató sikeresen elejétől akkor be kell állítani ikrona 3, 5 és le ikrona gyűrű nomád. + Test Set szférában.
Pharma helyeken a következő ponttal:
-ork tábor (ork harcosok)
-TA 3 (ami mozog)
Egy jó nap ott lehet venni 1kk ezüst.
Változás fokozatosan meg ikrona sötétség meg három, meg kell kezdeni a sötét maszk 3, majd csizmát és kesztyűt, és az utóbbi három páncél sötétség 3. Farm a lejtőn 1 gyűrű lejtőn öv, nyaklánc és karkötő erő áldásait. (Minden assassinovskie ruházat kivételével puhi kihegyezett három ponton bezapastno egyszerű és jól 4)
Pharma helyeken a következő ponttal:
-BCR 2 (hidr)
(1-2 pont per óra)
-TA 3 (ami mozog)
Kezdjük puhi változás, hogy oboyudo 7. Következő Farm jóban és élesíteni sötétség 4. Ismét furcsa Farm, ebben az esetben egy sor gömbök 1 ekv. (A lélek és az élet 2 ekv.) Mivel a tárgyalás valószínűleg ekkorra már elfogyott.
Most elkezdheti gazdálkodik a prémium készlet. A prémium traktor sokkal jobb lesz.
Lehetséges helyszínek Pharma:
-BCR 2
-TA 3
-TA 4
-BCR 4
-oltár Ghoul
Mivel volt most vettem a prémium és használják azt a hulladék időt és letöltés lvl PV nem szükséges. Megváltoztatása a gyűrűt és a gyűrű eltérést nomád 2 üveg gyűrű.
Következő kellene jobban pihe, előnyösen oboyudo 8 9 de ha fáradt a vér, mint egy lehetőséget 5 6. Vegyük a három szárnya, karkötő kapus két (2 bezapastno jó), és összegyűjti egy sor sötétség 5. Take 2 gyűrű belek és trowels 2 cikket.
LVL nem feltétlenül egyezik meg a baba.
Azt hiszem, ebben az időben premimu szett vége, ha ez még nem történt meg nafarmite 1-es (később), és a gyűrű perevoplosheniya, és a fennmaradó előre.
Vegye ki a rúna szintező, és továbbítja a terhelhetősége eléri a 60 lvl (unalmas, de megéri ezt lvl mint Apat bármilyen rongy). És így itt van a 60 lvl valószínűleg már a céh, ha nem sürgős lépve valahol, ahol van egy fa, akkor lenne a legésszerűbb emelni def de mivel ez unalmas, és csak kis előrelépés lesz észrevehető a legjobb kezdeni puhi és gömbök.
Lehetséges helyszínek Pharma:
-LD 1
-LD 2
-TA 4
-BO 4
-Egira 2
-BCR 4
-GK 1
-GK 2
Lehetséges helyszínek Pharma:
-LD 2
-LD 3
-BCR 4
-GK 1
-GK 2
-XM 1
Most azt hiszem, akkor érdemes újra apnut károkat. Most azt tanácsolom mentse pokoli penge 6 (váltakozva 5 és 6 6 pokol otrazhalka). További megvásárolható törés gyűrű, nyaklánc és öv svetyasheysya erő, a szárnyak 5, Harn 4.
Úgy döntöttünk, hogy lesz kritovikom?
Hamarosan.
Armor Fame - esetleg kopott 5 (alternatívájaként a sötétség öt) furat, ha lvl még nem teszi lehetővé viselt fekete káosz 60+. Armor nem rossz hozzáadásával esélyt crit. A hatás még észrevehető. Ha már van egy fekete káosz van szükség, hogy csak a dicsőség 8.
killer karkötő - karkötő Miért van a gyilkos kiegészítő berendezések? Egészen egyszerűen - a legjobb kapus a PvP és a gyógyszeripar. De a karkötő nem lehet figyelmen kívül hagyni. Extra pontosság és a kár nem lehet tagadni. Kívánatos, hogy használja a csiszolás után négy. A pharma kényelmetlen vele, de megölni valakit, vagy podassistit tökéletes.
Ring of death támadás - egy nagyon szép gyűrűt, amely alkalmas a Hell penge, valamint minden típusú hurut / jam. Észrevehető hatást nem kevesebb dicsőség.
Svetyashiesya öv és nyaklánc erő - ha nincs elég kárt, és hogy apnut pehely vagy hatálya Ruhi túl sok pénzt egy tökéletes megoldás. Az erő nem csak növeli a pontosságot és támadások, hanem kapsz + a crit.
Simító Kréta - teljesen haszontalan dolog, jobb, hogy a szokásos, amely megadja 1 stat többé.
Sun Grade 2 - nagyon jó tökéletes egyensúlyban gyűrű Rukhi. Úgy is lehet viselni, hanem smelok Ha van elég online gyorsan otfarmit őket.
chill gyűrűk - rendelkeznie kell minden bérgyilkos, azok nevetséges áron való felhasználásuk tömeges PvP-mennek alig assissta kolosalnye.
Seth Welkin - mígnem csökkenni fog az ár nem sok értelme belőle. 4 Welkom rosszabb lesz, mint a sötétség 6, akkor csak viseljen kesztyűt, ha az erő nem elég. 5 szett kell figyelni, akkor közötti átmenet 6-7 sötétség.
erők kesztyű - már régóta észrevette gyakorlati meglehetősen sötét, de vannak dolgok, amik nem elég, és nem elég kárt. Lehet venni a pengék alatt, meg kell tenni az Cathars / Jama.
Kevés a harci taktika
Képzeljünk el egy olyan helyzetet, - futtatja az aljára hmm Mantis, ott állt var -> futtatni, mint ez történik inviz gyilkosságot, de nem feltétlenül. Az első dolog, yuzaem Dodge további dobás méreg Level 3, Dodge újra -> crit 50+ -> futó -> Dodge -> crit 50+ és így tovább.
Akkor támadták meg, hogy mit kell csinálni? Nem kell kibontakozni, mint egy tank és a támadás fej-, és még a mob / mob (általában így előre). Yuzaem első dolog kikerülni, akkor, ha a csőcselék kis xn, akkor a legjobb, hogy befejezze, megfordul, és így a tábor, majd lehúznak mob vagy mob, ha sokan vannak, vagy sokan voltak x a mob. Yuzaem gyógyítani a mérget, ha elfelejti -> inviz + gyilkosság (ha elég mana nem szükséges megtenni) -> és a legutóbbi, napadayushey taktikát.