Hogyan lehet megállítani, és elkezd bykovat intrika
Mi jött fel ez a levél a fejét. Döntés, hogy biztosan azok között, akik most páncélt visel, és a sorban állás, vannak balesetek, amelynek eredményeként a gonosz harcosok véletlenül, és most ők csak fél bevallani, hogy szeretnék, hogy eltávolította a kanna és menj játszani az információs játék. Nos, még mindig senki sem hisz. Nem lehet egy harcos komolyan akar cserélni a teljes hősies eredmények a játék bizonyos suttog a bokrok és a sátrak, valamint?
Azt feltételeztük, hogy ez a hipotetikus Roleviki ott, és szentelje teljes cikket, amely ígérnek egyszerű és érthető nyelven bemutatni alapjait információt a játék, és hogyan kell játszani anélkül, hogy a varázsló.
Kezdeni, úgy a következő lépéseket informatsionki.
Az első szakasz - a tétel. Ez az, amikor az ötlet a feje balra a szájon keresztül, és beleesett valaki érdekel fülét. Hogyan állapítható meg, hogy ez a tétel, nem csak kopott-futott? Az a személy (vagy személyek), hogy Ön egy bárban vagy más alkalmas helyen lefektetett a fontos és bizalmas információk nem fog térni, ömlik a söröskorsó veszi bizalmasan a könyök és a harmadik alkalommal az ő nevét. Nos, vagy a második lehetőség - egy férfi igyekezett elhagyni, hogy menj a sarokba suttogva néhány árnyas karakter. A második lehetőség azt jelenti, hogy túl sok mondanivalója, és a tétel már nem a tiéd, és a cég a sarokban.
A második szakasz - a dvizhnyak. A vicc az volt vége, elkezdtük csinálni. Mi felállt, és kiment. Fight terítés elkövetni elkövetők elvégzésére forradalom vagy demokratikus választásokat. A folyamat már elkezdődött, a jég megtört. Néha dvizhnyakom minden talán a végén, és néha dvizhnyak - ez csak egy átmeneti lépésről lépésre a harmadik.
A harmadik szakasz - a kipish. Adatait a felismerhetetlenségig átalakult, egyes idegenek a tűzzel a szemében zayasnyayut a gondolatok, hogy azt gondolták, akár egy-két órával korábban, és pontosan tudja, hogy ki az. Ez történik válik egy fájdalmas delírium és vissza, és néha azt szeretnénk, hogy ki a közepén, és kiabálni, „Te vagy mind idióták? Hogy megvan!” Kezelése kipish nem fog sikerülni. A játék info gyógyult független életet.
És most nézd meg az összes ezeket a szakaszokat részletesen.
A jó keverés szükséges, hogy felkavarják jó. Kezdeni, úgy döntünk, hogy mit kell szítani rossz. Például ez: a megközelítés akkor a kocsmában egy pár gyanús típusú és állapítsa meg, hogy tudja, hol a kincs. Hirtelen mutatnak ezen információk nagy érdeklődést, és azt mondják: „Lead!” Itt születnek a gyanú, és azt mondod: „És mi lesz bizonyítani nekem, hogy itt ezek a hegyező a hátsó votknetsya nem közvetlenül a gödör?” És úgy néznek egymásra, mint, azt mondja: „Akarod, hogy esküszöm!” És azt mondja: „Azt akarom, hogy egy egyszerű fogadalmat nem elégedett hódolok Fekete Belo és most elviszi a halántékához ott áldozzatok, akkor keverjük össze oltárán vérünket, és soha nem fog megtörni az esküjét, mert különben! .. meg fog halni a szörnyű görcsök! " A két férfi egymásra néz, és úgy dönt, hogy minden esetben meg kell hagyni. És megy utánuk nudish hogy a kincs hegyek, csak az igazi Himalája aranyat, és nem számítva az ékszereket és tárgyakat az ősi mesterek. Nos, bizonyára féltek a templomok a Fekete Béla? Te minden viccel. Általában. ketten menni, de üljön le a hegyről, szomorú lesz. Boring. Tart tizenöt percre a legközelebbi táborba, hogy megismerteti a folyamatot, a fegyveres klubok és keresztek. Te csak abban az esetben dönt, hogy elmenjen, de nincs ideje, mert néhány gazember.
Stop! Mi ez mondtunk? Mintegy kincs rossz sáros? Nem szemét, normál szennyeződnek kincs. Sokkal jobb, hogy egy másik példát. Ne menj már a Királyi Palota, az unalmas. És úgy dönt, hogy játsszon egy trükk. Kiabálás tetején a hangját, hogy te vagy a legnagyobb, hogy sem egy tengerentúli nagykövet, és ha most nem sürgős indít a királynak, hogy lesz egy nagy és borzalmas háború. És ha egyszer útközben, mert senki nem hitt, mint illik egy jellegtelen férfi, és kéri, hogy menjen a legmagasabb közönséget. Menj utána, mint egy bolond, és arra gondolsz, mit fogsz szőni valamit? És most a király. Úgy néz ki, szigorúan, wiggles szemöldökét. „Úgy hívják akkor egy földi féreg.” - motyogja nem jut eszembe semmi jobb. "Ki?!" - fenyegető felsége kérdezi. "Tryampalandiya!" - Már magabiztosabban nyilatkozik akkor, emlékezve vidáman hogy Tryampalandii akkor kirúgták a kocsmában, háromszor küldött az ábra, és átadta a hercegnő, mint a felesége. Király sokáig tárgyalt a tanácsadóit, aztán a tömeg van szüksége további részleteket. Amíg ők ott suttognak, te éppen időben, hogy jöjjön fel őket. Király és tanácsadói úgy, hogy Tryampalandiey ideje dönteni valamit, kapsz egy hivatalos nagykövete állapotát, és egy utazásra indul. Ja, és szintén őrizetbe kérdés. Érkezéskor a helyét.
Hmm. Kár szabálytalankodott. Tehát így. Nem tudjuk pontosan megmondani, hogy jó vagy rossz szabálytalankodott. Minden, még a legostobább ötlet, lehet kiváló keverő, ha helyes alkalmazni a kreatív képességeit. Oh, van egy példa a rossz muddied: Elmész egy unalmas típusát és azt mondják, hogy az a terület, mint a kalapok közül csak azok nem hagyományos szexuális irányultság, inkább juhok. Boring típusú megragadja a kardját, és vágja, hogy darabokra. Elmész egy szomorú mertvyatnik, és ne kelljen fordulni, hogy felkavarják a malomban. És itt, ha az azonos kifejezést, akkor jön létre, nem pedig a az ilyen típusú, és milyen más, ami állt egy bizonyos távolságból majd.
Általában az első és legfontosabb szabály gyúrás - nem vész el. Ask - választ, és nem motyog: „Nem tudom, csak gondoltam ...”. Hol kap választ? Hmm ... Mit kell a sisak alatt? Ki mondta, hogy „maszk” kelj fel és menj ki osztály, akkor hallani érdekes.
Tipp One - ha választ, hogy hülye, hogy menjen a kocsmába, és elmesélni Mulk körülbelül egy ember fut, akkor üljön le, kettő.
Tipp a második - a tétel lehet egy vallásos jellegű.
Tipp a harmadik - először megy pozyrit - is egy lehetőség.
Nos, elég a tippeket ma. Ki ez húzza a kezét, hogy kérje, amit akar? Mi a felesleges dvizhnyak? Hmm ... És ő még nem sejtette még? Akkor nézzük meg a helyzetet. Találkozunk az úton értelmetlen zadrota. Bemegy egy levegővel fontos. Van párbeszéd zajlik, nagy sebességgel, de nem tudja megölni, mert a játék nem is kezdődött. Akkor úgy gondolja, oké, mondjuk, liba. És intézkedik tételt. Ilyen egy jó adag, ami kiváló Gopa társult élén az Ön által kivetett susogása a helyeken, ahol a fent említett liba nem felelős, nem csak tartani. De nem volt ideje, hogy elérje, mint a semmiből tűnik a mester, és a bátor csapat a kék kezd előfordulnak a különböző bajok. Hogy a hasmenés minden prohvatil, a farkasok megtámadják, a föld repedezett. Ez az úgynevezett felesleges dvizhnyak. Azaz, egy felesleges dvizhnyak - az egyik, hogy a varázsló erősen gátolják. Nos, soha nem lehet tudni, hogy szükség van a liba kétségbeesetten. Polpoligona játéka van kötve. És az a tény, hogy Ön a másik fele nem, általában nem érdekel.
Most viszont, hogy kipish. Kipish - nem feltétlenül zajos dolog, ne keverd össze dvizhnyakom. Jellegzetessége kipisha hogy sáros, hogy a kezdet kezdetén valaki dobott, nyert az új rajongók, adeptusok, és ami a legfontosabb - a szakértők. Határozza meg, hogy mit lehet kipish kezdte a jelenléte a tartományban az emberek, aki megmondja a tiéd eltömődött, a színeket és a részleteket, hogy először nem volt ott. Például egy játékos belép egy kocsmába, és ott ült egy bizonyos számú tétlen ember és megrázza. Nos, ha kér egy jó vers: „Nem hallod, jó uraim, mi történt az állam nagykövet K.?” Ünnepli az ember fordult zapadlo ismernem, hogy még azután is, az első alkalommal egy ilyen tárgyalásra, és kezdtek szőni nonszensz körülbelül egy speciális fajtája a cápák az óceánban éltek, és képes kimenni éjszaka a parton. Mert azok a helyiek, azt mondják, már megszokták, de miután az állami K. szagát másképp. Így, mondják, és kiderült, hogy a nagykövet áldozatául esett a rettegett cápa, megette, majd eltűnt a lombok egy közeli fára. A férfi hallgatott kétkedve változata, és távozott. Tétlen ember vállrándítással, és felejtsd el kisebb incidensek. Beletelt egy fél napot, és ugyanabban a kocsmában egy másik férfi jött. Az első, hogy nem is ismerik, és általában nő. És ez a leányzó azt mondta az embereknek, teljes komolysággal, hogy a nagykövet az ország K. evett a fa és a cápák odakinn, a központban, ezek a cápák vadászott, és úgy tűnt, mint egy csomó szörnyek még lövés. Itt van, amit egy tipikus példája kipisha. Ahogy látható, ez is jól csinálni anélkül dvizhnyaka. És még nem dagasztjuk. A másik dolog az, hogy ha van kipish magát véletlenül dobott muddied te, ez szégyen. Ez olyan, mint ha elér mindezt édesvízi szivacs, és most úgy tűnik, hogy köze van hozzá.
Általában szervez kipish bárki, ha a nyelvét egyre nagyobb a megfelelő helyen, és a sisak alatt ... hogy van valaki azt mondta? Helyes: agyadat!
És most a fő kérdés az adott pillanatban. És mi az? Mik az előnyei kapsz ha ahelyett, hogy az első sarkon repedés alabárd kádban, növeli, hogy beszéljen, és még jönnek létre a különböző felvételek, megfeszítésére az agy ...?
- Először is, a karakter fog tanulni az arcát, és emlékszik a nevére. Ne feledje, a férfi, akinek arca rejtve sisak, és ő áll a második sorban egy félelmetes rendszer problematikus. De ez a srác, ami miatt volt egy fél napos hajsza a bokrok fölé szökött a sírból vámpír, hogy elvegye a régi kő Blood, eladni és pénzt költeni, hogy pontosan emlékszik.
- Másodszor, az információs játék kevésbé valószínű, hogy megsérül. Bár is lehetséges, természetesen ... A végén, a különítmény, akik nem fogadott zsoldosokat, amit rajzolt közötti összecsapások nekromanta és a sárkány oldalán egy gyönyörű hercegnő, és a vezetője a zsoldosok feláldozott pap néhány még neked az ismeretlen istenség, és az asszisztens vezetője egy démon. Általában ezek a srácok is azt gyanítják, hogy nem kívánja őket a jó és nakostylyat te az első számot. De egyébként, informatsionka tökéletesen biztonságos.
- Harmadik ... Uh ... Ez csak érdekes. A történetek a játék lesz változatosabb és különbözni fog örök: „És akkor jött a várat zachuhannoy és mint mindannyian tört.”
Vannak fő válasz arra a kérdésre, hogy „miért?” De nem mondjuk neked. * Hangos szánalmas suttogás * Előtte, mindenki járni magát. És általában, informatsionka - ez nem egy új szekta, amit aztán gondosan csábítani naiv harcosok, valamint csak egy játék.
Nos, most nézzük ismételjük meg a hatálya alá tartozó anyagok.
Mindennek alapja a sáros, egy tucat darabok, amelyek jobban magukkal otthonról. Aztán kiderül, sáros tétel, amely fokozatosan fejlődik dvizhnyak. És ha sikerül, akkor lesz egy tanú kipisha.
Nos, akkor is néhány szót a workshop csapat harcol, valószínűleg. Tiszta, végre. Mi van, ha elkezdi a játékot foisted érthetetlen Old?
Első lehetőség: pontszám, és felejtsd el. Beragadt unalmas, ez nem áll jól nekünk, ezért nem is egy opció is. Miért írunk? Nos, úgy tudja, hogy ez is egy ...
Második lehetőség: alakulni yap egyszer. Séta mindenütt, és megvitatja a boldogság, hogy megállt a mesterek. Ez működhet. Különben is, ez lesz egy kiváló alkalom arra, hogy nyíltan találkozni. Vagy okos, a választásban.
Harmadik lehetőség: nézz körül, és kiválasztani az ideális jelöltet a tételt. De úgy néz ki, mint a tökéletes jelölt, ez egy másik történet.