Hogyan kell játszani a tárgy World of Tanks - tankönyv Tankman
Ismét várunk minden gondosan olvassa el a „Tutorial Tankman” az új fejezetet, amely elkötelezett a szakterületen szerető köpködés kagyló az egész térképet. Igen, megbeszéljük a tüzérség. Ez a technika ellenére a hasonlóság más tartály a csatatéren, alapvetően különbözik a sajátosságait a készítmény. Hogyan kell játszani a arte a World of Tanks, elmondom, amint válaszoljon az alábbi kérdésekre. Te kész harcolni minden bűnösnek a vesztes csapat? Készen állsz, hogy meghal az első percben a harc alatt világít csillogó szemű szentjánosbogár? Készen állsz, hogy úgy érzi, a hiábavalóság a Himmelsdorfe? Ha nincs semmilyen okból nem tudja megtörni a makacs döntés, hogy lesz egy tüzértiszt, majd készülj menni a sötét oldala az erő, élvezi az átkokat, hogy leomlanak a fejed. Művészeti alkotások egy barter alapon, akkor az ellenség shell, átok, így szokni.
Azt hiszem, minden új tüzérek voltak képesek megbecsülni felnőtt méret ágyú tetején a művészet a játék a World of Tank talán néhány ez volt az oka a választott szakirány, sőt növelhetik az ego, de a legfontosabb dolog, amit meg kellett értenie, művészeti létre az első helyen lőni ! A művészet nem a szem csapat, a művészet nem a foglalás parancs, a művészet nem egy mesterlövész csapat, a művészet a fő törzs a csapat! Ezért hiányzik a vezetés kérdése, maszkolás és egyéb dolgokat, és elsősorban a lényeget, a felvételek.
1. Meditáció. Ha elkezd csökkenni a cél fölé, akkor egy percet futni, hogy a fürdőszobában vagy a konyhában a tea. De nem lehet figyelmen kívül hagyni a csökkentés, annak ellenére, hogy a tárgy gyakran kell lőni mozgó célokat, és van, hogy nem a teljes intelligencia, még mindig próbálja, hogy a minimálisra csökkentésére tartományban. Nem ismerik a szakmában kockázatok küldje el lövedék túl bolygónkat, és még a galaxisok, csillag fáj taposóakna halál, majd a World of Tanks World of Star Wars jön, és miért van szükség ezekre a problémákra? Egy esély, hogy a csillag halála és a tartály információ nélkül ugyanaz, természetesen Nagy Belovengersky Rand néha küld el a bomba éppen a központba, de én nem ajánlom vár egy ilyen jóindulatú.
2. Mi dobja magasabb, messzebb, erősebb. Naiv vezetők szálak gondolom, hogy a térképek sok menhely a mi mennyei büntetés. Sok menhely néz ki, mint egy leküzdhetetlen akadályt a lövedék, de a tüzérek, átállt a sötét oldalra állíthatja a pályáját a lövedék repülési. Az erő és elmozdulás a figyelem középpontjába egy kis tartály, amely mögött a menedék, valószínűleg a pályán a lövedék repülési lesz a saroktornya, ami elég ahhoz, hogy egy új tétel átkok.
3. Gránátalma jobb golyó. Mivel a tanári rendkívül sokoldalú, nem lehet megmondani, melyik kagyló, BB vagy aknára használata jobb, de ne felejtsük el, hogy ez a föld bánya robbanás, ezért azt javasoljuk, hogy mindig van legalább egy pár lőszert. Tank mögött leküzdhetetlen akadályt például egy épület, nem tudja fogadni a telitalálat, de a károk csobbanás (lökéshullám). Azt javasoljuk, hogy ne kímélje kagyló, és a hit az ellenség minden erejével, mert akkor is alkalmazandók splash damage, és kárt okoz segíteni a csapat nyer.
4. Forgatás a nyulak. Tartályos emberek rendkívül meleg és energikus, mindig valahol siet, néha jelszavakat kiabáltak, de a zaj motorok hallható csak az „o-lo-lo”. A tartályok, akik utaznak, hogy nehéz, de lehetséges. Ez lehetetlenné teszi, hogy tanítani, de az igazi hatalom a tüzérségi elsajátította gyakorló szabályozhatja a sebességet a lövedék repülési, a mozgás sebessége az ellenség, és a menedzsment a lövedék röppályáját és lassítási idő és nem mondom, hogy könnyű. Általában nem kell félni, hogy gyakorolni, végül látni fogja néhány pontot a pálya egy mozgó tank, lő, és mikor odaér. Tudom, hogy boldog légy, akkor kap 2X megátkozza származó lezuhant útközben tank.
5. A tyúk nem változik helyeken. Ez a szemét az ég felé, lehetővé teszi, hogy talál valakit, aki rejtőzködik. World of Tanks istenek adtak nekünk vissza jelölőanyagok, így vizsgálva szokásos helyeken, ahol szeretnek lakni PT Artovody vagy munkatársai, megtalálja a jelölőanyagok. Ha a harc csendben vagy lassú csetepaté, nem túl lusta keresni jelölőanyagok, meghalt vagy PT ARTA világít anélkül, hogy 3X átok és 1 karma. Ebben az esetben a PT még könnyebb megölni, általában visszatérnek a helyükre, akkor is, ha félek, mert nekik elég alkalmas helyeket a térképen.
6. Ha a fenti. Kezelés lövedék röppályáját nem csak erőszakkal, hanem megváltoztatja a helyzetüket tengerszint feletti magasságban. Ha nem éri el a célokat, amelyek a hajtás, majd az út lesz sekély, de mászni magasabb és az út lesz sokkal „Brokeback”, ez is befolyásolja a pontosságát, és ami a legfontosabb, hogy könnyebb lesz, hogy dobja a kagyló menedéket.
Az útvonal ismerete, hogyan kell játszani a rohamlöveget a tankok elég nehéz, és az egyik a képesség, hogy lőni nem lesz elég. A fő fegyver a csapat javát kell az egész küzdelem, de fel kell tenni, hogy navigálni, hogy mi történik a csatatéren. A CT van rugalmasságot és sebességet zenekarok páncél és a tartalék az élet, és így arte „Drin”, és megjelent a csatatéren, amit akar, és túlélni. Ezért, a művészet, hogy okosabb és kreatív a többiek. Minden trükköt nem lehet tanítani, még az ura az erő, de néhány egyszerű szabály, melynek segítségével minden harc Segítek.
1. Indítsa el a harcot a fej körül. Betöltése közben értékeli a csoport összetételét, akkor a artovoda érintenie kell elsősorban jelenlétében szentjánosbogarak, mint egy ellenséges csapat és a csapat. Továbbá, az összehangolás lehet sok, ha az ellenség 2 szentjánosbogár jobb futni, ha az ellenség nem szentjánosbogarak, és a szentjánosbogár írta: „gyertya, azonnal”, meg kell állni, és csökkenti az ellenség bázisát. Ha az ellenfél szentjánosbogár süt legkorábban akkor, hogy a ST ellenség, akkor megöli őket, mielőtt Artu, illetve nem kell félni a saját oka, hogy világít.
3. Séta művészeti területeken. Van olyan vélemény, hogy a legbiztonságosabb hely a művészet, hogy saját bázis, de ez hazugság, amely elterjedt a jó erők, úgy, hogy soha nem is lesz artovodom van egy sötét erő. Elején a harcot, azt ajánlom, Arte eltolódott a szárnyon, ahol a legtöbb vette szálak. Tartsa tolstobronirovannymi fenék szálait, hogy biztonságos, hanem sávok inkább szembe kell néznie az irányt szálak, és több mint közelebb ahhoz a ponthoz a harcok a gyorsabb a lövedék eléri a célt. De ez csak a kezdete a harcot, ha a szálak haladnak előre, mozgás minden egyes lövés után utánuk. Stand a bázis nem túl ésszerű, hogy miért. Szentjánosbogarak repülni mindig süt Arta tövénél, nem nézni a többi helyen, különösen ott, ahol a torlódások zenekarok, mert repülni már erősen. Annak alapján, a jelenlegi 3-4 utakon is, ha a szálak áttört az egyik irányba, akkor lehet, hogy elveszíti a másik irányba ST és a bázist már repül, de valahogy nem érdekel, akkor nem kell alapozni! Ha az ellenség a bázist, és te messze tőle, akkor szabadon megfordul, és megverte a vissza, hogy segítsen, hogy le a roham, és ha marad, mielőtt elkezdi elfog első ölni.
4. Az élet a mozgás. Az utolsó pont, de ahhoz, hogy szabad elfelejteni jobb, mint a többi, azt tanácsolom, hogy mozog. Ne feledje, hogy az ellenfél is a diákok a sötét erők, hogy keresik az Ön számára jelölőanyagok. Ezért minden egyes lövés után azonnal előre vagy hátra. Ha van egy lassú művészet, vozite olaj- vagy csavart gombot fordulat, ez segít, hogy gyorsan el tudjon távozni.
Szeretném megtanulni a tudomány a „hogyan kell játszani a arte World of Tank” sikeresen élvezheti a nagy artovoda technikákat, és akkor érkezik nagy erővel chUmodana!