History szelep cég, 1. rész
Üdvözlet! Ma beszélünk a fennálló jelentős cég a PC-ipar és geymingovoy - Valve. Hogy csak a szolgáltatás Gőz, SteamOS saját operációs rendszer Linux alapú és a Half Life sorozat játékokat! De kezdjük az elején, barátaim.
Miután az alapító a társaság, akkor azonnal fejlődésnek indult játékokat. Először is, az általuk megvásárolt licenc Quake motor, míg a híres eredmények a 3D-grafika. A motor erősen módosított és nevezték GoldSCR. Később ez a motor fejlesztették Half Life játékokat.
Fejlesztése a játék Half Life
Felezési innovatív játék a műfaj fps (FPS). Ő volt híres a mesterséges intelligencia az ellenség, valamint jelenlétében in-game jelenetek (a játékban nincsenek úgynevezett QTE-jelenet és az összes akció zajlott a játék során).
A játék is híres telek. Az idő történet volt valami egy zseni, és a fele a játék egyszerűen nem létezett. Mert az írást hívták profi forgatókönyvíró és fi író Doug Lombardi.
Pillanatképek Alpha Hallf Life. Ne lepődj meg: akkor, amikor a grafika félelmetes. Egy évvel korábban, az alfa és az egyesült érdekes az a tény, hogy képes futni Q4A (igaz textúra nem jég :(
Cover a játék Half Life
El kell játszani a 27 éves fizikus Gordon Freeman a Black Mesa labs, és részt vesz a kísérletben, mely megváltoztathatja a világot. Ezután nem fogok mondani semmit, hogy ne spoiler és szeretnék tanácsot, hogy ezt a játékot játszani is - kapsz egy kis öröm, annak ellenére, hogy a kor a játék. Én személyesen vitte kétszer a legmagasabb fokozaton.
Pillanatképek verzióját Half Life
Később a Gearbox már megjelent 3 telek módosítással ezt a játékot: felezési idő kék eltolódás, a felezési idő ellenezte Forse és exkluzív PS2, Decay.
A játék Half Life gyűlt össze egy nagy hadsereg rajongók ezt a játékot, és még mindig megy razgovory.Chasto, a rangsor felső játékokat ő az első helyet. Sok port a játék, például a motor a Quake-forrás (a hivatalos kikötő Valve), Doom (ez a port is működik a Symbian), és a fejlesztés végzik a Unity motor, a kikötőbe, hogy a mobil eszközök. Abban a pillanatban, a legambiciózusabb projekt - Half Life Pocket, amely részt vesz a fejlesztési Aleksey Ivanchukov. Már nagy lépéseket tett e tekintetben: * írásbeli .bsp bootloader, amely lehetővé teszi, hogy feltölt és textúratérképeket az eredeti Half Life (ahelyett, újrafordítás Unity).
Port a motor, Doom
Port a motor a Quake. Pillanatkép a Quake4android
A port a Unity (HL Pocket)
Természetesen Geyb Nyuell gyűjtött sok nyereséget a Half Life. A bevételi volt képes összegyűjteni egy jó csapat játékfejlesztők és szoftver - szükséges a további két ambiciózus projekt: Gőz és Half Life 2.