Beállítás cs 1

Rate (rtg) - a maximális számú bájtot második alkalom, hogy a szerver küld az ügyfélnek, még packet loss (veszteség). Ez az érték az ping cs, lehet kísérletezni különböző értékeket késedelem kényelmesebben.

Cl_rate - a felső határt bájt másodpercenként, hogy az ügyfél képes küldeni a játék szerver.

Cl_cmdrate - egy bizonyos számú másodpercenként, ami lehetővé teszi, hogy a szerver tudni a tevékenységét ügyfeleinknek. Ez nem lenne ember alkotta zavarok a vonalon, hogy engedheti meg magának, hogy hozzon létre, cl_cmdrate értéket kell kb értékével egyenlő cl_updaterate.

Cl_updaterate - azonos számú alkalommal másodpercenként, amely lehetővé teszi ügyfeleink számára, hogy tudja, hogy mi történik a szerveren. Minél nagyobb a frissítések számát megkapjuk, annál természetesen van egy jobb ötletem, hogy mi történik.

Ma nyugodtan feltételezhetjük, hogy minden állampolgár az Orosz Föderáció, Ukrajna és Fehéroroszország, a ház nem egy kis internet sebességét cs 1.6. és elég gyors adatátvitel a játék az interneten keresztül.

De vannak közös paraméterek Reiten cs 1.6, hogy meg kell választani maguknak.

Midband
ráta cl_cmdrate 15000 75 75 cl_updaterate ex_interp 0,05
Nagy sebességű kapcsolat
cl_cmdrate aránya 25,000 101 101 cl_updaterate cl_interp 0,01
Nagy sebességű kapcsolat (gőz)
ráta cl_cmdrate 100000 102 102 cl_updaterate ex_interp 0,01

Beállítása pontos lövés a Counter-Strike 1.6

Hang beállítások Counter-Strike 1.6

hisound Tartalmazza kiváló minőségű hangot: 1 = 22 kHz, 11kHz = 0
nosound tiltása (1), vagy felerősíti (0)
playvol lejátszási hangerő demók
2d s_2dvolume maximális térfogata hang (0-1)
s_a3d áll: (1) kikapcsolása (0) támogatása A3D
s_automax_distance Megadja azt a távolságot, a maximális hangerő
s_automin_distance Megadja azt a távolságot a minimális hangerő
s_buffersize 65536 beállítja a puffer mérete bájtban
s_disable_a3d ki A3D
s_distance 60 Általában minél magasabb az érték, annál közelebb hallottunk
s_eax áll: (1) vagy letilthatja (0) támogatása EAX
s_enable_a3d vklyuchapet A3D
s_geometry áll: (1) vagy letilthatja (0) geometriai bomlás (csak A3D 2.0)
s_max_distance maximális távolság a játékos továbbra is hallja a hangokat (s_min_distance - végtelen)
s_min_distance minimális távolság, ha a játékos kezdi a hangot (0 - s_max_distance)
s_numpolys a poligonok számát kell feldolgozni A3D
s_occfactor permeabilitása az anyag, azaz, hogy milyen az anyag karmantyú a hang (0-1)
s_refdelay közötti minimális távolság a forrás és a legközelebbi reflexió
s_verbwet vezérli a „száraz” hangot. minél magasabb az érték, annál „nedves” hang
beszélni, ha a paraméter felsorol néhány kulcsszavakat, akkor hallani a váltakozás fülhallgató, hangszóró, például beszélni a mesa
stopsound megszűnik játszani az aktuális hang
ambient_fade 100 sorozat a távolságot, amely a hallható „szerepel a térképen” hangokat, például a zenét cs_italy
ambient_level beállítja a hangerőt a beépített hangok (lásd fent)
Gyakorlati beállításai (mikrofon)

2. voice_scale x - Ez a parancs állítja a hangerőt a hangok minden ember, beleértve téged is. X - Konfigurálható
3. voice_overdrive N - Csökkenti az összes hang (felvételek, stb) N-szer, ha valaki azt mondja. Optimalnaoe értéke 1-2.
4. voice_overdrivefadetime x.xxx - Meghatározza az időt másodpercben, amelyen belül szeretnénk fellépni a hatása a csillapítás környezeti hangokat (lásd az előző parancsot.). Optimálisan 0.4.x.xxx - Konfigurálható
5. voice_maxgain x - Kisimítja hangon beszél. Tedd 1-től 5-kísérlet az interneten. X - Konfigurálható
6. voic_avggain X - Homogenizálás hang hullám (zaj eltávolítása). Set 0,5-0,1. X - Konfigurálható
7. voice_fadeouttime x.xxx - Befolyásolja a lebomlási ideje a hangját. Hagyja körülbelül 0,1.

Leírása a Counter-Strike:

Hogyan lehet növelni FPS Counter-Strike

Konslolnye parancsok dolgozó demók

Most néhány szót a parancsokat a demókat:

rekord - egy csapat rekordot egy demo, ezért ne felejtsd el, hogy adja meg a fájl nevét.

állj - leállítja a felvételt a demo

stopdemo - megszűnik játszani a demo