3D minden otthonban beállítás 3d pc

3D (olvasd el a három de) - kollektív képet, amely magában foglalja egy sor fogalmak. Sokszor nem, az azt jelenti, a technológia, hogy hozzon létre, és megjelenik egy háromdimenziós képet.

Jellemzően egy monitoron vagy TV emberek látni egy sima kép, mert A képernyő maga lapos, és csak két dimenzióban - szélessége és magassága. A világ körülöttünk van még egy harmadik dimenzió - mélység. Az ember könnyen megkülönböztethető egy lapos képet a valóság.

Ezért a mérnökök igyekeznek különböző módon lehet létrehozni egy mesterséges kép, ami három dimenzió, valamint olyan közel a valósághoz.

Ez a kép vált ismertté, mint a 3D-képet. A név jött, azt hiszem, származik az angol «harmadik dimenzió» - a harmadik dimenzió - 3D.

Az egyszerűsített formában, a személy látását lehet a következőkben foglalhatók össze.

Minden szem megkapja a képet, és a képek különböző, de az agy már „összejövetel” a két kép háromdimenziós képet. Emiatt tudjuk venni mind a három dimenzióban. Kép a képernyőn, mindkét szemét látni ugyanazt, így megértjük, hogy ez egy sima képet.

Ezzel kapcsolatban egy ilyen eszköz a mi alapvető megközelítés létrehozása a háromdimenziós képeket, közel a valósághoz, ez lett a módszer létrehozása különböző képek minden szem.

Egy példa a sztereo kép vagy szolgálhatnak stereograms.

A szokásos nézd meg őket akkor csak homályos meghatározatlan színű folt. Tekintettel azonban a Defókuszálás, amikor a szem kap egy másik kép, az agy „megállapítják” a képet, és akkor „látni» 3D-s képet.

Magam is látni ezeket a képeket, amikor én voltam az iskolában, nem tudok most, nem kap defókuszolódnak szemed megfelelően.

Mint látható, ez a módszer jelentős hátránya van: nem minden ember tud tanulni látni ezeket a képeket, mert a kép megváltoztatása (játék vagy film), ez a módszer nem fog működni.

A következő módon - a teremtés képeket külön-külön a bal és a jobb szem, majd megjeleníti őket a bal és a jobb szem számára. Ezt a módszert alkalmazzák főleg a színházak.

Létrehozása az egyes képeket viszonylag egyszerű - a fejlesztés a digitális film egyszer már eltávolítottak a két mellette álló a kamerát vagy a speciális módja, hogy megosszák a hagyományos keret 2 - mindkét szem. A moziban a nézőt kell viselnie speciális szemüveget, amely lehetővé teszi minden szem, ha csak az „ő” kép. Ennek eredményeként, a néző lát egy háromdimenziós képet.

Ezek a szemüvegek több fajtája. Egyikük - ez polarizált szemüveg.

A fény polarizációját - ez egy speciális átalakítása közönséges fény. Polarizáció használják a tudomány és a technológia, de néha használják a mindennapi életben.

Amikor a fény polarizációját a film projektor úgy változnak, hogy a sugarak, amelyek célja a képernyőn, például úgy, hogy a bal lencse csak érzékelik a bal szem és teljesen eloltották a jobb szem és a jobb lencse - éppen ellenkezőleg. E pontok létre kell hoznunk két különböző képeket.

Ezek az üvegek használják, például a 3D-s IMAX mozikban. Ehhez a módszerhez szükség van drága berendezéseket, de a néző számára egy ilyen kép jobb, mint az összes más módon, és további terhelést a szem (összehasonlítva a hagyományos színházi) minimális.

Egy másik típusú pont - ez anaglif.

Ezek azok a pontok, ahol az üveg különböző színű, általában piros balra és jobbra a kék. Lehet, hogy más színeket.

Íme egy példa az ilyen szemüveg:

Mi az a Cinema Mode

E pontok segítségével egy módosított képet.

Az általános értelemben vett ilyen módosítások - a fő képet, amely további 2, ami piros színű és kék árnyalatok, és amelyeket eltolódott balra és jobbra a földön bizonyos távolságot. Ezután a fő és kiegészítő képek egyesítjük különleges módon.

Ön is létrehozhat kép egy anaglif a két kép között. Például egy fénykép a két szomszédos képpont. Az interneten kérésre „hogyan anaglyph” kap sok utalást a módszer leírását és dolgozni fotó szoftver.

Íme egy példa kép-anaglif:

Mi az a Cinema Mode

Ilyen eljárás lehet alkalmazni a hagyományos mozik. Ez az opció sokkal olcsóbb, mint a polarizáló szemüveget.

Jelentős hátránya anaglif szemüveg -, hogy csökkentse a fényerőt a kép, amely létrehoz egy további terhet ró a szem a kép megjelenítéséhez. Ezért ez a módszer nem sok haszna van a sötét képeket.

3D monitorok és televíziók.

3D monitorok dolgozni szemüveget. Használt szemüveg sztereoszkópikus zár. A monitor kell egy frissítési ráta (függőleges szinkron vagy függőleges szinkron) legalább 120 Hz.

A működési elve a 3D módban: a különböző kép jelenik meg egy időben, hogy a bal és a jobb szem számára. Minden kép mutatja a monitor másodpercenként 60-szor, hogy ne rontja a minőségét.

Így a szükséges minimális frekvencia 120Hz. És a szemüveg is csatlakozik a monitor és viszont telt el a képet a bal szem és a jobb szem. 3D-s tévék komplett napszemüveg hasonlóan működik.

3D TV szemüveg nélkül tartalmazhatnak további réteget a képernyőn, amelyek aktivált, és létrehoz egy 3D-s képet. A hátránya az, hogy ez a kép is látható egy kis régióban a tér előtt a TV-t. Egy nagy cég nem néz 3D.

Jelenleg sok játék, amelyben a háromdimenziós valóságot hoz létre. Alapvetően ez a „shooter”, azaz játék, ahol van egy csomó fut és lő azzal a céllal, „mintha a szemét” a hős. Mégis, egy ilyen kép nem érzékelhető, mint a valódi háromdimenziós.

Van végre talán a legegyszerűbb megoldás - az anaglif szemüveg. Megvettem a játékot egyszerre, teljes szemüveggel. A játékban ott van a lehetőség lehetővé 3D módban. Miután az opció engedélyezett, akkor viselnek szemüveget, hogy háromdimenziós képet.

A fejlesztők nem ajánlom játszani szemüveg több mint 30 perc alatt. Nem szoktam, hogy a szem beteg 5 perc után a játék ebben a módban. De a kép tűnt nagyon nagy.

Tekintettel arra, hogy maga a játék világos és napos (ez nem szörnyű, még a pincében), 3D-re vált mód nem rontja a képet.

A beállítások és ott a legkönnyebb módja - anaglif. Váltani a módot és a beállításokat is néhány gombnyomással. Ha ezt az üzemmódot frame rate (FPS - képkocka másodpercenként) esik körülbelül a fele.

PC példát 3D képek.

Viszonylag nemrég a cég végrehajtotta Nvidia 3D-támogatást annak vezetők, hasonló munkát származó iZ3D.

2. lépés: Hívja a Nvidia vezérlőpult a helyi menüből vagy a vezérlőpulton.

3. lépés: A bal oldali panelen válassza ki a szakasz „sztereoszkópikus 3D». és azt válassza ki a „telepíteni sztereoszkópikus 3D».

A jobb oldalon kell látni ezt a tartalmat:

Mi az a Cinema Mode

Ebben a részben a beállítások akkor kattintson a „Start a telepítő varázsló”, vagy létrehoz egy tick „Enable sztereoszkopikus 3D módban”.

4. lépés: Ez hozza létre egy új ablakban, amelyre szükség van, hogy beállítsa a 3D módban.

Mi az a Cinema Mode

Itt választhatja ki, hogy milyen típusú 3D végrehajtását. A változata a legalacsonyabb, ott csak festett vörös és kék szemüveget - „szemüveg 3D látás felfedezni».

Ablak 2 „Teszteld hardver beállításon”.

Mi az a Cinema Mode

Itt kell szemüveget hordani, és adja meg a látható tárgyak helyesen.

Nem tudom, miért, de még a szemüveget, és lehunyta a szemét viszont az alsó sorban, látom az összes tárgyakat.

A tárgyalás és a hiba, azt állapítottuk meg, hogy a megfelelő verzióját - szükség van, hogy válasszon egy hatszög, és az igaz, hogy a bal szem - egy háromszög.

Mi az a Cinema Mode

A szemüveget kell nézni a nagy tér 1. pontban belül meg kell vizsgálni, „kidülledő” kisebb téren.

Ennek ellenőrzése után 2. bekezdésben kell határozni a bal oldali szögletes.

Ezután el kell olvasni az információkat a egészségére és biztonságára kullancs is.

4. ablak „Gratulálok a beállítás befejezéséhez.”

Mi az a Cinema Mode

Itt egy példa kép diavetítés:

Mi az a Cinema Mode

Kifelé a diavetítés lehet az «Esc».

Ezt követően az ilyen tartalom jelenik meg a vezérlőpulton:

Mi az a Cinema Mode

Slider - beállítja a 3D mélységet.

Gomb "Change 3D Laser Sight" - megjelenik egy ablak a látás beállításokat. Ez a látvány szükséges-lövöldözős játékok.

Mi az a Cinema Mode

Ennek eredményeként a konvertáló a kép „natív” látvány a játék valószínűleg nem lesz látható. És visszahozni elől ide használta a lézer elől. A hatás segítségével a legjobb, hogy ellenőrizze egy adott játékban.

Gomb „rendelni egy billentyű” hozza fel egy ablak a beállításokkal parancsikon a további beállításokat 3D jobb a játék. A hatás a változás azonnal látható a játékban.

Mi az a Cinema Mode

Gombot az alján akkor újra futtatni a telepítő varázsló 3D vagy 3D ellenőrizze a meglévő beállításokat.

Mi az a Cinema Mode

Például a híres játék «World of Tanks» jó kompatibilitás. A lista a jelzett problémák, de az angol, hogy egyes objektumok tenni helytelenül.

Mi az a Cinema Mode

Elkezdtem a játékot, és látta, hogy a tartályok markerek nem jelennek meg a tankok, és véletlenszerű helyeken szerencsejáték jelenet. További probléma a kép nem található.

Továbbá, amikor elkezdi a játékot azonnal kapcsolja be a 3D módban a jobb alsó sarokban van információ a játékról:

Itt van egy kép a tartály a játék, amikor az üzemmód 3D:

Mi az a Cinema Mode

Hogy kikapcsolja a 3D mód teljesen szükséges az Nvidia vezérlőpulton törölje az „Enable sztereoszkópikus 3D módban”, és kattintson az „Apply”.

Mi az a Cinema Mode

Következtetés.

A játékok listája által támogatott vezető, folyamatosan frissített, minden a legnépszerűbb játékok szerepelnek benne.

Szintén nem ajánlott a hosszú játék anaglif szemüveg. így nem okoz fáradtságot vagy szembetegség.

Szerettem ezt a lehetőséget, hogy a relatív könnyű a végrehajtás. De valójában, 2-3 nap után a játék 15-20 perc megunta, és abbahagyta ezt a módot. És a szem elfárad sokat.

Az alábbiakban néhány linkeket érdekes cikkeket 3D.

Keress ezt a cikket!
Regisztráljon egy affiliate program. Cserélje a link a cikkben, hogy a tanfolyam az affiliate link. Hozzá egy cikket a webhelyen. Szerezd meg a változat reprint itt.